
哥布林王国
异界入门副本。BOSS哥布林王具备多阶段技能机制,需队伍分工处理小怪与BOSS联动。对应异界套以基础四维提升为主,适合异界初期装备过渡。
相较60版本,70版本在深渊机制、装备品质、副本结构三个层面进行了结构性调整,同时部分职业开放二觉使技能体系产生变化。
邀请函替代入场券,契约提升史诗掉率,AP消耗设上限
史诗品质从粉装体系分离,拾取绑定,不可交易
四套异界装备提供差异化技能修改,搭配维度扩展
部分职业二觉任务链开放,技能树扩展

70版本深渊派对的核心机制重构,以及史诗品质作为独立层级的体系说明。
70版本中,史诗(Epic)被确立为独立于粉装之上的更高层级,两者的核心区别:
史诗的拾取绑定属性意味着每位玩家必须亲自通过深渊获取,构成70版本的核心重复游玩驱动力。
四座异界副本以BOSS战为主,各对应一套异界装备。副本机制对队伍配置与职业理解有要求,入场需达到指定等级。

异界入门副本。BOSS哥布林王具备多阶段技能机制,需队伍分工处理小怪与BOSS联动。对应异界套以基础四维提升为主,适合异界初期装备过渡。

场地机制复杂,地板陷阱与范围AOE对走位要求较高。BOSS护盾机制需在特定条件下破盾后才能造成有效伤害。对应异界套具备部分技能修改效果,特定职业可获得质变提升。

暗属性环境持续削减角色面板。BOSS战对输出节奏把控要求严格,需合理分配爆发窗口。对应套偏重防御与生存,近战与辅助职业适用。

异界最终副本,以巴卡尔为主BOSS。多阶段战斗有独立通关条件与失败惩罚,容错率低。对应套具备最完整的技能修改效果,是70版本后期装备追求终点之一。
| 副本 | 难度 | 对应套装 | 套装特性 | 适合职业 |
|---|---|---|---|---|
| 哥布林王国 | 中等 | 哥布林王国套装 | 基础四维提升,泛用性强 | 全职业通用过渡 |
| 蠕动之城 | 较高 | 蠕动之城套装 | 部分技能修改,特定职业质变 | 有对应技能修改的职业优先 |
| 黑色大地 | 较高 | 黑色大地套装 | 偏重防御与生存 | 近战/辅助职业适用 |
| 巴卡尔宫殿 | 最高 | 巴卡尔宫殿套装 | 完整技能修改,成型收益最高 | 高投入、追求毕业的玩家 |
涵盖史诗套、异界套与粉装三个层级,兼顾获取途径与搭配方向。
漫游枪手标志史诗套,大幅提升移动射击与乱射相关技能伤害,PK与刷图均有显著提升。
狂战士核心史诗套,围绕血气技能构建加成体系,完整套装下爆发输出达到版本前列。
根据职业产生差异化技能修改,部分职业可获得机制层面的质变,是异界套中讨论度最高的一套。
元素师方向史诗套,强化四属性技能,完整套装下AOE能力达到版本顶级。
攻击时附加30%伤害,无属性攻击特殊机制。鬼剑士通用毕业武器之一。
异界最终套,技能修改效果最完整。获取难度最高,但成型后收益也对应最高。
通过任务链获取,属性稳定。未获史诗前的可靠过渡选择。
圣骑士(奶爸)核心史诗套,大幅提升辅助能力。有奶爸的队伍副本体验差距明显。
二觉开放使部分职业产生质变。以下从刷图效率、PK表现、操作门槛三个维度分析。
70版本新增职业分支。以冰属性为核心,具备大范围冻结与CC能力,刷图效率在版本中处于前列。技能设计相对成熟,上手门槛适中。
二觉后获得"血气爆发·二觉"等高强度技能,刷图输出达到新高度。配合血之偿还史诗套,爆发伤害处于版本天花板。PK方面因二觉终结能力增强,连招容错率提升。
二觉后技能范围与伤害系数均获提升,配合精灵之赞歌史诗套AOE能力名列前茅。操作逻辑与60版本基本一致,老玩家过渡成本低。
二觉后辅助能力进一步强化,荣誉祝福史诗套的加持使其在异界副本中不可替代。自身输出有限,但在组队场景中的价值远超任何输出职业。
二觉技能为漫游提供了更强的连招衔接与爆发手段,PK场仍保持顶级水平。刷图因魅影追击套加成有所改善,但相较纯AOE职业仍有差距。
二觉后获得卫星射线强化版等大范围技能,远程清场能力进一步提升。操作简单直接,对装备依赖度相对较低,适合时间有限的稳定输出位。
60级后开放新高级副本区域,主线任务引导进入。装备以60级粉装和传承为主,过渡平稳。开始系统消耗深渊邀请函。
达到指定等级后解锁改版深渊。建议此时开始系统性刷深渊建立史诗积累,同时可进入哥布林王国进行异界初期攻略。
蠕动之城与黑色大地开放入场。异界装备获取周期较长,建议组固定队攻略。深渊继续作为日常核心。
已开放二觉的职业可在此阶段完成任务链。任务通常包含副本通关条件与材料收集,建议提前准备。
满级后核心日常为:深渊刷史诗、异界推进、PK场。70版本的满级玩法以"深渊+异界"双线并行展开。
| 对比维度 | 60版本 | 70版本 |
|---|---|---|
| 等级上限 | Lv.60 | Lv.70 |
| 装备天花板 | 粉装 | 史诗装备(拾取绑定) |
| 深渊机制 | 早期深渊,产出粉装 | 改版深渊,产出史诗,引入契约 |
| 套装系统 | 紫装套为主 | 异界套(技能修改)+史诗套装 |
| 觉醒阶段 | 一次觉醒 | 部分职业开放二次觉醒 |
| 高难副本 | 悲鸣洞穴 | 悲鸣 + 异界四副本 |
| 经济模型 | 粉装交易驱动 | 史诗不可交易,重心转向材料与消耗品 |
| 长期目标 | 刷粉装/做泰拉石 | 深渊刷史诗套 + 异界套成型 |
| 适合玩家 | 偏好简单纯粹、交易自由的玩家 | 接受长线养成、追求搭配深度的玩家 |
针对70版本系统变动与实际玩法中的常见疑问。
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